这里的 motion design 指 Claude 生成动画代码或指令,再由独立渲染器输出帧与视频。文本 API 不直接返回 MP4;以下示例未执行带凭证的模型实测。
动效工作流包含哪些步骤?
- 确定尺寸、时长、帧率、内容和通过条件。
- 让模型生成有确定时间轴的动画代码。
- 在不含生产凭证的隔离环境审查并渲染。
- 逐帧捕获、编码视频,再检查完整导出。
浏览器预览正常不等于逐帧捕获与最终视频正常。固定时间轴和渲染器版本,避免跳帧或外部资源缺失。生成代码不应获得私密文件、服务密钥或无限制网络访问。
API 接入时模型名怎么写?
Anthropic 目录列出 claude-opus-5-5,输出为文本。OpenRouter 则是 anthropic/claude-opus-5.5,标点不同。
下面是Messages API的文档示例,要求生成八秒动画的代码,不是八秒视频响应。输出与渲染配置仍需审查,必要时修订后再捕获。
curl --fail-with-body https://api.anthropic.com/v1/messages \
-H "x-api-key: $ANTHROPIC_API_KEY" \
-H "anthropic-version: 2023-06-01" \
-H "content-type: application/json" \
-d '{
"model": "claude-opus-5-5",
"max_tokens": 4096,
"messages": [{"role": "user", "content": "Write a self-contained HTML animation: 8 seconds, 1280x720, three labeled bars. No network requests or external assets. Define deterministic frames for capture. Return code only."}]
}'一次动效请求如何预算?
当前模型记录标准输入 $4.00、输出 $20.00、缓存读取 $0.20 / 百万 tokens,来源日期 2026-10-03;不是 fast mode 费率。
以 10,000 新输入和 5,000 输出 tokens 为示例,文本小计 $0.14。这是算术估计,不是实测 usage 或每条成片报价。缓存写入有单独的时长费率,计算器缓存栏只算读取;渲染、编码、重试和存储另计。
怎么比较新旧版本与价格变化?
固定提示、时长、分辨率、素材要求与评分规则,记录修订次数以及被丢弃的输出。单 token 更便宜,不保证完整工作流更省钱。
不同版本的费率差不是同一模型历史降价。新模型从有来源的 baseline 开始,后续在价格历史按模型与渠道分别保存。最终成本使用每次响应的真实 usage,而不是估计输出长度。
怎样才算实测成功?
| 检查项 | 如何记录 | 本站结果 |
|---|---|---|
| 请求可用性 | 模型 ID、渠道、HTTP 状态、错误体、请求时间 | 未执行 API 实测 |
| 输出质量 | 原始提示、完整输出、预先定义的通过条件 | 未执行 API 实测 |
| 成本 | usage 字段、输入/输出/缓存 tokens、当时费率 | 未执行 API 实测 |
| 延迟与重试 | 每次耗时、失败次数;多次样本再统计中位数 | 未执行 API 实测 |
还要检查时间轴、字幕可读性、素材是否缺失,以及首帧、中间帧、末帧是否按要求变化。检查最终文件的时长、分辨率和帧数;HTTP 200 不是成片成功。
本站本次未调用模型、运行其生成代码或导出模型视频,不声称渲染成功率、质量分或 API 延迟。发布成绩前保留提示版本、修订请求、tokens、错误和渲染时间。
API 常见问题
Messages API 会直接输出 MP4 吗?
当前文档确认文本输出,没有建立原生 MP4 输出能力。动画代码需要独立渲染与编码。
模型 ID 怎么写?
Anthropic 为 claude-opus-5-5;OpenRouter 独立路由为 anthropic/claude-opus-5.5,不能混用。
这些价格就是每条视频的费用吗?
不是。它们仅覆盖文本 token;修订、重试、缓存写入、渲染、编码和存储另计。